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Total War: ROME II - Empire Divided
Acerca de
Total War: ROME II - Empire Divided incluye:
- Un nuevo paquete de campaña a gran escala para Total War: ROME II
- Sumerge a los jugadores en la crisis del siglo III, un punto de inflexión crucial para Roma
- Juega como una de diez facciones distintas dentro de cinco grupos culturales
- Nuevas Facciones Heroicas con condiciones de victoria complejas, líderes famosos y cadenas de eventos personalizadas
- Nuevos eventos, dilemas y misiones ambientados en la época
- Nuevas mecánicas de campaña: Plagas, Cultos y Bandidaje
- Tecnologías reestructuradas y edificios únicos
El año es 270 d.C. Una sucesión de emperadores ineptos y usurpadores en disputa por el poder ha llevado al Imperio Romano al borde del colapso económico total. Esta es su crisis más grave hasta el momento.
Tribus bárbaras se reúnen como una tormenta en las fronteras, deseosas de aprovechar la inestabilidad romana y saquear las riquezas de la civilización.
En el este, los sasánidas emprenden una gran conquista que culmina con un asalto a tierras romanas. Solo una firme defensa liderada por Palmira los detiene. La reina Zenobia resiste, pero ¿por cuánto tiempo más?
Las otrora gloriosas legiones romanas se ven obligadas a adoptar una postura defensiva a medida que su fuerza disminuye; el tiempo no está del lado de Roma. Sin embargo, aún hay esperanza. Aureliano está listo para tomar las riendas en Roma, aunque la tarea que enfrenta parece insuperable...
¿Podrás unificar un Imperio Dividido y devolverle a Roma su antigua gloria? ¿O serás el artífice de su caída final?
Facciones Jugables
Cultura: El Imperio Romano Dividido
Rasgos culturales:
- Defensores de la Civilización: +15% de moral para todas las unidades en territorio propio o aliado
- Roma Verdadera: Las facciones romanas comparten una gran penalización diplomática entre ellas
Roma
Líder de la facción: Aureliano
Rasgos de la facción:
- Puño de Hierro: -50% de resistencia a la ocupación extranjera
- Órdenes de Marcha: +15% de alcance de movimiento para todos los ejércitos
Roma Gala
Líder de la facción: Cayo Tétrico
Rasgos de la facción:
- Romanización: Bonificación de orden público (máx. +6) por la presencia de cultura latina
- Administradores: -20% en el coste de acciones políticas
Palmira
Líder de la facción: Reina Zenobia
Rasgos de la facción:
- Gobernante Iluminada: +20% en la tasa de investigación
- Piedad: -4 de Bandidaje por cada edificio de culto (todas las regiones)
Cultura: Reinos Germánicos
Rasgos culturales:
- Terror Nocturno: Siempre puede elegir luchar batallas nocturnas
- Saqueadores: +150% de ingresos por saqueos y pillajes
Sajones
Líder de la facción: Rey Sigerico
Rasgos de la facción:
- Viajeros: +20% de alcance de movimiento para todas las flotas
- Colonizadores: -50% en el coste de conversión de edificios (todas las regiones)
Godos
Líder de la facción: Cannabaudes
Rasgos de la facción:
- Maestría Ecuestre: -20% en el coste de reclutamiento de unidades de caballería
- Espadas Ancestrales: armas de nivel 1 para unidades de espada al ser reclutadas (todas las provincias)
Marcomanos
Líder de la facción: Rey Burkhard
Rasgos de la facción:
- Conquistadores Tribales: +20% de moral contra Tribus Bárbaras
- Emboscadores: +50% de probabilidad de lanzar una emboscada con éxito
Cultura: Imperios Orientales
Rasgos culturales:
- Autoridad Centralizada: -5 de Bandidaje (todas las provincias)
- Ruta de la Seda: +20% de ingresos de todos los edificios comerciales (todas las regiones)
Sasánidas
Líder de la facción: Hormizd
Rasgos de la facción:
- Dominio Local: bonificación diplomática menor con facciones orientales y nómadas
- Aswaran: +20% de bonificación de carga para todas las unidades de caballería
Armenia
Líder de la facción: Narseh
Rasgos de la facción:
- Guardia Noble: +3 rangos de experiencia para la unidad del comandante
- Hacia Occidente: Bonificación diplomática menor con todas las facciones romanas
Cultura: Tribus Nómadas
Rasgos culturales:
- Arqueros Nómadas: +25% de munición para todas las unidades a distancia
- Pueblo Belicoso: +3 espacios de reclutamiento de ejército en la provincia natal
Alanos
Líder de la facción: Nikanuur
Rasgos de la facción:
- Señores de los Caballos: +2 rangos de experiencia para caballería nómada reclutada (todas las provincias)
- Dominio de la Estepa: Bonificación diplomática moderada con todas las tribus bárbaras nómadas
Cultura: Celtas Británicos
Rasgos culturales:
- Cultura Heroica: +20% de bonificación de carga para todas las unidades
- Manantiales Sagrados: +6 de saneamiento (todas las provincias)
Caledonios
Líder de la facción: Segovax
Rasgos de la facción:
- Independencia Feroz: +20% de ataque cuerpo a cuerpo en provincias propias o aliadas
- Aspiraciones Culturales: Bonificación diplomática moderada con todas las tribus no bárbaras
Facciones Heroicas
Cinco de las diez facciones jugables en Empire Divided están clasificadas como Facciones Heroicas. Estas son Roma, Roma Gala, Palmira, los Sasánidas y los Godos. Las Facciones Heroicas tienen condiciones de victoria más complejas, líderes con nombres únicos que no pueden morir en batalla y cadenas de eventos propias.
Estas cadenas representan las historias de vida de estos personajes, otorgando bonificaciones a sus habilidades y permitiendo que el jugador tome decisiones significativas sobre el desarrollo de la facción.
Nuevos eventos, dilemas y misiones
Empire Divided presenta una variedad de nuevos eventos, dilemas y misiones, tanto generales como específicos por facción, que introducen nuevos desafíos, beneficios y sabor histórico a tus campañas.
Bandidaje
Este periodo de débil autoridad gubernamental propicia el aumento del Bandidaje. Cada provincia ahora tiene un nivel variable de bandidaje, que crece con la expansión territorial y ciertos edificios. Puede reducirse con presencia militar, generales y estructuras especiales. Altos niveles provocan escasez de alimentos y eventos especiales.
Plagas
Las enfermedades eran comunes en el siglo III. Una plaga reduce el crecimiento, el orden público y los ingresos. Se propagan entre territorios vecinos, por movimiento de ejércitos y rutas comerciales. Edificios de saneamiento y tecnologías clave pueden prevenir y controlar las plagas.
Cultos
En el siglo III surgieron varios cultos además de las religiones tradicionales. Representados por cadenas de edificios especiales, cualquier facción puede construirlos. Los cultos disponibles son: Cristianismo, Mitraísmo y Maniqueísmo.
No tienen coste de construcción, representando la tolerancia del imperio. Sin embargo, propagan culturas extranjeras y desorden. Eliminar un culto requiere inversión y penalización de orden público — como forma de persecución. Bien gestionados, pueden ser herramientas poderosas.
Nuevas Habilidades de Generales
Las habilidades de los generales han sido renovadas, permitiendo especialización en Reclutamiento, Combate, Estrategia, Gobierno y Habilidad Marítima.
Nuevas Tecnologías Narrativas
Todos los árboles tecnológicos fueron rediseñados según la época y el grupo cultural. En Empire Divided, las tecnologías no representan avances científicos, sino medidas para enfrentar crisis. Así se cuenta la historia de cada facción, especialmente las Heroicas:
- Las de Aureliano reflejan su esfuerzo por reformar y unificar el imperio.
- Las de Zenobia narran su ascenso al poder.
- Las de Tétrico muestran su visión republicana en un imperio fragmentado.
- Las de Hormizd lo presentan como heredero de grandes reyes.
- Las de Cannabaudes cuentan el deseo de sangre godo y su lucha por la unidad.
Cadenas de Construcción Actualizadas
- Roma recibe un nuevo edificio de Administración para impuestos, agentes y lucha contra bandidaje
- Entrenamiento Naval puede construirse en capitales costeras, mejorando el reclutamiento naval
- Palmira recibe una cadena religiosa dedicada a Baalshamin, Aglibol, Yarhibol, Malakbel y Nabu
- Armenia obtiene una cadena religiosa dedicada al Cristianismo
- Edificios únicos para algunas facciones:
- Roma: Gran Templo de Sol Invictus
- Palmira: Gran Columnata, sistema de irrigación El Kanat y el Gran Templo de Baal
- Sasánidas: Gran Estatua de Shapur I
- Armenia: Catedral de Etchmiadzin (la primera catedral cristiana del mundo)
Nuevas Unidades
Además de las unidades existentes en ROME II, Empire Divided introduce unidades únicas para cada facción. Cada una tiene estilos visuales y de combate únicos:
Roma
- Legionarios
- Infantería pesada: Pretorianos, Jovianii, Herulianii
- Equites Dalmatarum – caballería ligera famosa
- Clibanarii y Cataphractarii – caballería muy pesada
Roma Gala
- Caballería Taifali – bárbaros aliados
- Legionarios Galos – distintos de los romanos
- Guerreros con hacha y espadachines
Roma Palmirana
- Legionarios Palmiranos – armadura distintiva, preferencia por lanzas
- Arqueros Hamianos – infantería oriental famosa
- Catafractos Palmiranos – caballería pesada del este
- Camellos Blindados – caballería exótica
Otros DLCs
Requisitos del Sistema
Mínimo
- SO: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
- Almacenamiento: 35 GB
- Procesador: 2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
- Memoria: 2GB
- Gráficos: 512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
- DirectX: 9.0c
Recomendado
- SO: Windows 7 / Windows 8
- Almacenamiento: 35 GB
- Procesador: 2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
- Memoria: 4GB
- Gráficos: 1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
- DirectX: 11