

DLC
Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings
Acerca de
- Nueva raza de los Reyes Funerarios jugable en las campañas de Eye of the Vortex y Mortal Empires
- Mecánicas únicas de la raza inspiradas en el lore de los Reyes Funerarios
- 4 nuevos Señores Legendarios jugables: Settra el Imperecedero, Alta Reina Khalida, Gran Jerofante Khatep y Arkhan el Negro
- Reúne los malditos Libros de Nagash y gana la batalla por la Pirámide Negra para lograr la victoria final
- Descubre los misterios del pasado investigando las Dinastías Nehekharanas
- Aprovecha el Reino de las Almas para regenerar tus tropas e invocar Ushabti en la batalla
- Combina bienes exóticos de comercio y Vasijas Canópicas – el recurso único de los Reyes Funerarios – para fabricar objetos mágicos y levantar las legendarias Legiones de Leyenda en el Culto Funerario
- Amplio repertorio de ejército con unidades icónicas del mundo de Warhammer Fantasy Battles
A través de los áridos desiertos de Nehekhara, vastas legiones de guerreros esqueléticos se levantan de debajo de las arenas ardientes para masacrar a quienes se atreven a invadir su dominio. Es un reino sin vida de dunas interminables, teñido de rojo por la sangre de salvajes y bárbaros. Esta es la Tierra de los Muertos, donde los reyes momificados están condenados a gobernar en una vida eterna. Pero no siempre fue así.
Hubo un tiempo en que el reino antiguo de Nehekhara se alzaba como una corona de la civilización humana; una edad dorada en que sus ciudades brillaban con majestuoso esplendor, sus ejércitos conquistaban naciones enteras y sus reyes gobernaban como dioses entre los hombres. Pero este reino fue arrasado hace milenios por la traicionera hechicería del odiado Nagash: de un golpe, los vivos perecieron y los muertos se levantaron de sus tumbas.
La muerte no es un obstáculo para la gloria de los Reyes Funerarios. En su vida eterna, verán el imperio de Nehekhara restaurado a la grandeza.
Jugabilidad de campaña
Objetivos
Mientras que los Reyes Funerarios pueden jugarse en la campaña del Ojo del Vórtice, no buscan influir en el vórtice y, por lo tanto, no participan en la carrera por controlarlo. En su lugar, buscan los nueve malditos Libros de Nagash, una búsqueda que culmina en una épica batalla en la Pirámide Negra de Nagash. Cada uno de estos libros otorga un bono único de campaña y lleva al jugador un paso más cerca de la victoria.
Recurso único: Vasijas Canópicas
Antiguos contenedores llenos de energía arcana, las Vasijas Canópicas pueden ser recolectadas mediante misiones, edificios y como botín post-batalla. Se utilizan para despertar unidades poderosas, desbloquear tecnologías, realizar ritos y crear objetos únicos en el Culto Funerario.
El Culto Funerario
Guardianes del saber de Nehekhara y los secretos de la revivificación, los Sacerdotes Liche del Culto Funerario pueden ser llamados para construir objetos únicos y venerables. Usando una combinación de recursos comerciales y Vasijas Canópicas, el jugador puede ordenar la construcción de armas mágicas únicas, armaduras, talismanes y objetos encantados y arcanos. A cambio de un costo, el Culto Funerario también puede resucitar poderosas Legiones de Leyenda para usar en tus ejércitos.
Las Dinastías de Nehekhara
En lugar de desarrollar nuevas tecnologías, los Reyes Funerarios buscan desenterrar los logros de sus antepasados dinásticos. Al estudiar estas historias, los jugadores pueden resucitar a grandes gobernantes del pasado para que sirvan como Señores para sus ejércitos, aumentar la capacidad para los diversos Héroes Reyes Funerarios, desbloquear una serie de beneficios de campaña y unidad, y despertar a los Heraldos de los ejércitos antiguos – seguidores únicos que otorgan poderosos bonos a tipos de unidades clave en un ejército.
Ritos
Los Reyes Funerarios tienen cuatro ritos únicos que pueden desbloquearse y usarse en campaña:
Gran Encantamiento de Ptra
Invocar al dios del sol convoca a un Necrotecto de Ptra, un personaje Héroe único capaz de colonizar ruinas al nivel de ciudad 3.
Gran Encantamiento de Khsar
Invocar al dios del viento del desierto genera tormentas de arena en todas las regiones poseídas por el jugador. Esto causa desgaste en los ejércitos extranjeros, aumenta tu posibilidad de éxito en emboscadas y confiere la habilidad de Ejército Velo de Arena (habilita a una unidad para volverse Oculta y ganar Acecho en batalla, haciéndola invisible al enemigo hasta que se acerquen mucho).
Gran Encantamiento de Geheb
Invocar al dios de la fuerza incrementa la generación de Vasijas Canópicas y el crecimiento de la provincia, reduce el tiempo de construcción y confiere la habilidad de Ejército de Enjambre de Tumbas (un enjambre arremolinado de escarabajos que daña al objetivo y se mueve de la misma manera que un hechizo de vórtice).
Gran Encantamiento de Tahoth
Invocar al dios de los eruditos añade una unidad de artillería mágica Cofre de Almas al grupo de reclutamiento. También confiere un bono de rango a los Reyes Funerarios recién reclutados y a las unidades reclutadas, y aumenta la capacidad de reclutamiento en toda la facción.
Señores Legendarios
Los Reyes Funerarios cuentan con cuatro Señores Legendarios jugables, cada uno con sus propias habilidades, bonos de campaña, árboles de habilidades, cadenas de misiones y posiciones de inicio de campaña tanto en el Ojo del Vórtice como en los Imperios Mortales.
Settra el Imperecedero
Settra es el rey de todos los Reyes Funerarios. Es un líder despiadado cuyo deseo de conquista no conoce límites. A diferencia de otros Reyes Funerarios, su voluntad inquebrantable es tal que nunca necesita regresar a su sarcófago para descansar. La inmortalidad que tanto deseó en vida ya es suya, y las civilizaciones que florecieron en su ausencia ahora sienten su ira.
Settra es un gran líder, otorgando bonos al crecimiento y al orden público, mientras reduce el tiempo de construcción. También confiere bono de armadura a las unidades de Carro de Esqueleto y Guardia de las Tumbas, y tiene una selección de monturas desbloqueables, incluyendo el Warsphinx Khemriano y el flameante Carro de los Dioses.
Alta Reina Khalida
La Reina-Guerrera de Lybaras era famosa por su inteligencia, honor y valentía. Su reinado fue truncado trágicamente por su prima Neferata, quien había intentado crear el Elixir de Vida. En lugar de verdadera inmortalidad, sin embargo, la poción defectuosa de Neferata otorgó la retorcida forma conocida como Vampirismo, y como la primera Vampira mató a su prima en combate, le otorgó el Beso de Sangre. Con su último aliento, Khalida clamó a Asaph, la diosa serpiente, quien la purificó del mancha. Ahora ella es la elegida de la Diosa, con el veneno divino de Asaph corriendo por sus venas.
Khalida reduce todas las formas de corrupción, disfruta de un bono de relaciones diplomáticas con otras facciones de Reyes Funerarios y otorga un gran bono a la munición para todas las unidades de combate a distancia en su facción. También confiere ataques de veneno a todas las unidades en su ejército y sufre considerablemente menos por efectos de desgaste.
Gran Jerofante Khatep
La cabeza del Consejo Jerofántico del Culto Funerario, Khatep es el más viejo y sabio de los Sacerdotes Liche, y el primero de ellos en negar el abrazo de la muerte. Fue Khatep quien despertó a Settra a la no vida después de que el Gran Ritual de Nagash arrasara Nehekhara, pero la desconfianza de Settra hacia el Culto Funerario lo llevó a exiliar a Khatep. Ahora vaga por la Tierra de los Muertos, asistiendo a los Reyes Funerarios donde puede y buscando una manera de restaurarse ante los ojos de Settra.
Khatep otorga un bono a la tasa de investigación de Dinastía, y mejora la recuperación de bajas y el movimiento del ejército en toda la facción. También puede reclutar un mayor número de Héroes Sacerdotes Liche, y los recluta de mayor rango.
Arkhan el Negro
El teniente principal de Nagash, Arkhan ayudó a liderar el golpe que llevó al odiado archi-necromante al poder inicial. Dirigió muchos ejércitos contra los enemigos de Nagash, y finalmente fue asesinado en un contraataque suicida contra los soldados del Rey Sacerdote que permitió la huida de Nagash. Fue resucitado de nuevo por su maestro para convertirse en el Rey Liche, y durante incontables generaciones desde la muerte de Nagash a manos del Rey Alcadizaar, ha descargado su ira sobre las tierras de los vivos.
Arkhan disfruta de un bono en las relaciones diplomáticas con las facciones de los Condes Vampiro, y sus regiones nunca sufren penalizaciones de orden público por corrupción vampírica. Los héroes incrustados en su ejército obtienen bonos de ataque y defensa cuerpo a cuerpo, y todos sus ejércitos en toda la facción obtienen un aumento en su reserva de Poder de los Vientos de la Magia.
Nuevo Señor: Rey Funerario
Los Reyes Funerarios son los principales Señores que lideran los ejércitos de Nehekhara. Algunos aparecerán como estándar en el grupo de reclutamiento, pero Reyes Funerarios únicos y nombrados – gobernantes famosos de las seis dinastías de la historia nehekharana – pueden ser resucitados a través del panel de Dinastías, en cuyo punto ingresan a tu grupo de reclutamiento de Señores. Los reyes funerarios pueden desbloquear el Corcel Esquelético, el Carro de Esqueleto y el Warsphinx Khemriano como monturas.
Nuevo Héroe: Príncipe Funerario
Siguiendo el ejemplo de sus reyes, los Príncipes Funerarios aspiran a la grandeza en todas las cosas. Ellos forman los principales campeones de las fuerzas nehekharanas en la batalla y tienen una habilidad única de Maldición que hace que los enemigos elegidos entren en un estado de Rampage. Los príncipes funerarios pueden desbloquear Corceles Esqueléticos y Carros Esqueléticos como monturas.
Nuevo Héroe: Sacerdote Liche
Los adeptos del Culto Funerario son los principales hechiceros del Rey Funerario. Pueden ser reclutados para manejar el Saber de la Luz, el Saber de la Muerte o el Saber de Nehekhara, y tienen una habilidad única de Maldición que reduce los valores de armadura enemigos. También obtienen la habilidad Inmortal antes que otros agentes. Los sacerdotes liche pueden desbloquear Corceles Esqueléticos y Carros Esqueléticos como monturas.
Nuevo Héroe: Necrotecto
Representando milenios de sabiduría arquitectónica, los Necrotectos son los constructores y capataces de Nehekhara. Cumplen una serie de funciones, como reducir los costos de construcción y aumentar la velocidad de movimiento cuando se integran en tus ejércitos, pero también cumplen un papel clave de apoyo en batalla. Como maestros masones, brindan beneficios auras pasivos a las unidades de Construcción como Ushabti, Escorpiones de Tumba y Hierotitanes, mejorando sus capacidades de combate de diversas formas. Los necrectos pueden desbloquear Corceles Esqueléticos y Carros Esqueléticos como monturas.
Jugabilidad de batalla
El Reino de las Almas
El Reino de las Almas es el venerado más allá de la leyenda nehekharana, y el origen del poder mágico de los Sacerdotes Liche. A medida que más de tus guerreros caen ante el enemigo en batalla, más almas ingresan al Reino, que es seguido en la interfaz de usuario de la batalla. En tres umbrales clave, el Reino de las Almas desencadena una ola de curación masiva entre tus unidades esqueléticas, cada ola se vuelve sucesivamente más poderosa. Después de la última ola, el jugador también obtiene una habilidad de ejército que le permite invocar una unidad de estatuesco Ushabti en cualquier parte del campo de batalla.
El Saber de Nehekhara
En batalla, los Sacerdotes Liche pueden aprovechar el poder de los dioses del desierto y manejar la magia distintiva de los Reyes Funerarios, el Saber de Nehekhara.
Requisitos del Sistema
Mínimo
- SO: Windows 7 64Bit
- Almacenamiento: 60 GB
- Procesador: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
- Memoria: 5 GB RAM
- Gráficos: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
Recomendado
- SO: Windows 7 / 8 (8.1) / 10 64Bit
- Almacenamiento: 60 GB
- Procesador: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
- Memoria: 8 GB RAM
- Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p