SILENT HILL: Townfall
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Acerca de
Simon Ordell es llamado de regreso a la isla de St. Amelia para ‘poner las cosas en orden’, y se encuentra con un pueblo silencioso bajo una densa niebla, aparentemente abandonado, pero no en calma.
Adentrándose cada vez más, e impulsado por comprender su conexión con el lugar y sus habitantes, Simon comienza a descubrir fragmentos de un pasado que emerge a la superficie.
Vivido íntegramente en primera persona, Simon debe explorar, esquivar y sobrevivir utilizando un conjunto limitado de armas y herramientas, entre ellas el CRTV, un televisor de bolsillo que se usa para sintonizar señales inestables. La evasión es tensa; el combate, frenético, mientras que los puzles impulsados por la narrativa revelan una verdad que se niega a permanecer sumergida.
SILENT HILL: Townfall es una experiencia completa e independiente de terror psicológico, ambientada en el frío y aislado paisaje de Escocia en 1996.
Destacados
Explora St. Amelia en 1996
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Calles empapadas de niebla, comunidades abandonadas y rincones olvidados cuentan su historia a través de la atmósfera y el pasado. La realidad y la ilusión se entrelazan sutilmente para atraer a los jugadores a las profundidades del mundo sólido y tangible de St. Amelia.
Un SILENT HILL completamente nuevo e inolvidable
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SILENT HILL: Townfall evoca las hermosas y brumosas calles de Escocia, ofreciendo un nuevo escenario para narrar una historia única e inquietante. Más que un simple juego de terror, se trata de un relato de introspección, pérdida y consecuencias. El miedo crece a partir de pequeños detalles, momentos de silencio y la alargada sombra del pasado de Simon.
Sigilo y combate estratégicos
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Golpea y bloquea con armas cuerpo a cuerpo en frenéticos enfrentamientos, o mantén la distancia y usa armas de fuego para sobrevivir.
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Elige cómo afrontar cada encuentro, utilizando tanto las herramientas a tu disposición como el entorno que te rodea.
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Más allá de luchar o huir, avanza con sigilo para esquivar el peligro, siguiendo la posición de los enemigos desde la cobertura o atrayéndolos lejos con distracciones.
Puzles narrativos guiados por la CRTV
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La icónica radio de SILENT HILL regresa convertida en la CRTV, un dispositivo portátil de televisión.
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Las amenazas que acechan cerca, fragmentos de la historia y pistas misteriosas flotan a través de inestables señales analógicas, que los jugadores pueden captar sintonizando la CRTV.
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Mediante puzles guiados por la narrativa y estrechamente ligados a estos fragmentos, los jugadores pueden revivir acontecimientos del pasado y vislumbrar escenas de la vida cotidiana en la ciudad, manteniéndose constantemente conectados con la historia.
Una experiencia SILENT HILL en primera persona
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El primer juego completo de SILENT HILL presentado en perspectiva de primera persona permite a los jugadores experimentar la ciudad envuelta en niebla directamente a través de los ojos de Simon.
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Con una visibilidad limitada y una intensa sensación de cercanía al peligro, el sigilo, el combate, la exploración y la CRTV se sienten íntimos, próximos y aterradores.
Múltiples finales
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Los finales, moldeados por las acciones del jugador, dejan una huella emocional duradera mucho después de que la historia haya llegado a su fin.
Diseño de audio y música para crear tensión
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Cada crujido, señal y grito acerca aún más el peligro, mientras un creativo diseño de audio construye un paisaje sonoro rico y aterrador.
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Una banda sonora totalmente dinámica de Pilotpriest se desarrolla y se retuerce con las acciones de jugadores y enemigos, reaccionando y generando tensión y alivio con el vaivén de la acción y el sigilo.
Requisitos del Sistema
Mínimo
- SO: Windows 11 x64
- Almacenamiento: 75 GB
- Procesador: AMD Ryzen 5 3600 / Intel i7-8700K
- Memoria: 16 GB RAM
- Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600
- Placa de som: Windows Compatible Audio Device
- DirectX: 12
Recomendado
- SO: Windows 11 x64
- Almacenamiento: 75 GB
- Procesador: AMD Ryzen 7 5700X / Intel i7-9700K
- Memoria: 32 GB RAM
- Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 7800 XT
- Placa de som: Windows Compatible Audio Device
- DirectX: 12