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Gods vs Horrors
Acerca de
Roguelike de cartas con combate automático
Gods vs Horrors es un juego roguelike de batalla automática de cartas centrado en sinergias, niveles y posicionamiento. Tendrás que adaptarte a las opciones ofrecidas y a las composiciones enemigas. Recluta y despide dioses, vuelve a lanzar tus opciones, aumenta tu nivel de devoción para acceder a dioses más poderosos y lucha contra horrores cósmicos en batallas automáticas.
Destacados
Cada decisión importa
- Sinergias y niveles elevados a un nuevo nivel. Cada sorteo puede conceder la pieza final para tu formación o permitir un cambio radical.
- Usa tu esencia divina para fortalecer tu ejército o aumentar tu nivel de devoción y obtener acceso a dioses más poderosos posteriormente. Equilibrar la supervivencia a corto plazo con el poder al final del juego es la clave para crear una formación imbatible.
- Coloca tus dioses para combatir la formación y composición del enemigo. El combate es automático, fácil de seguir y determinante (sin RNG). Puede acelerarse o desacelerarse según desees.
Variedad infinita
- Crea formaciones con 165 dioses de 10 mitologías y 30 reliquias diferentes. Desbloquea opciones durante el juego, aumentando la variedad disponible sin incremento de poder (metaprogresión horizontal).
- Lucha contra 5 jefes diferentes, cada uno con su propio elenco de aliados y efectos ambientales, lo que requiere que crees estrategias específicas para vencerlos.
- Aplica modificadores de dificultad para desafiar tu habilidad de decisión.
Requisitos del Sistema
Mínimo
- SO: indows 7 SP1+
- Almacenamiento: 1 GB
- Procesador: SSE2 support
- Memoria: 1 GB RAM
Recomendado
- Almacenamiento: 1 GB
- Memoria: 1 GB RAM
Mínimo
- SO: macOS High Sierra 10.13
- Almacenamiento: 2 GB
- Procesador: SSE2 support
- Memoria: 1 GB RAM
- Gráficos: Compatível com metal (a partir dos modelos do final de 2012)
Recomendado
- Almacenamiento: 2 GB
- Memoria: 1 GB RAM
Mínimo
- SO: Ubuntu 18.04
- Almacenamiento: 1 GB
- Procesador: SSE2 support
- Memoria: 1 GB RAM
- Gráficos: OpenGL 3.2+, Vulkan capable
Recomendado
- Almacenamiento: 1 GB
- Memoria: 1 GB RAM
Estados Unidos