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Arma: Cold War Assault Remastered Arma: Cold War Assault Remastered

Arma: Cold War Assault Remastered

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Arma: Cold War Assault Remastered

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Sobre

Um clássico de 2001, modernizado e agora de código aberto

Arma: Cold War Assault agora roda em uma versão modernizada de seu mecanismo original, o Poseidon: 64 bits nativo, Windows e Linux, suporte a telas ultrawide e de alta taxa de atualização, suporte completo a controles de jogo e uma pilha moderna de áudio e rede, mantendo exatamente a mesma experiência do original que definiu o gênero.

O mecanismo agora é de código aberto

A Bohemia Interactive lançou o código-fonte do mecanismo e do jogo sob a GNU GPL v3.0 ou posterior, no espírito dos clássicos lançamentos de código-fonte da id Software. Qualquer pessoa pode estudá-lo, compilá-lo, portá-lo e criar com ele. Os dados e recursos do jogo permanecem sob a Arma Public License Share Alike (APL-SA) da Bohemia.

Uma demonstração gratuita está disponível no Steam caso você queira experimentar o mecanismo antes de comprar os dados completos e as campanhas.

O código-fonte completo do mecanismo está disponível no GitHub — procure por BohemiaInteractive/cwr

Destaques

Novidades no motor Remastered

  • Windows e Linux, 64 bits: compilação nativa multiplataforma (compatível com Steam Deck / SteamOS)

  • Ultrawide e qualquer resolução: campo de visão com proporção correta; modos sem bordas, em janela ou tela cheia; taxa de atualização selecionável e V-Sync

  • Renderização moderna: novo renderizador OpenGL 3.3 com fontes nítidas e escaláveis (TrueType)

  • Suporte completo a controles: gamepad com ajuste de deadzone/resposta, além de teclas de teclado, mouse e controle totalmente remapeáveis

  • Áudio moderno: backend OpenAL com chat de voz integrado (VON)

  • Gerenciador de mods no jogo: ative, organize e baixe mods da comunidade de dentro do próprio jogo (no catálogo da própria Bohemia), sem necessidade de linha de comando

  • Novo backend multijogador: servidor mestre moderno e navegador de servidores no jogo (substituindo o serviço GameSpy, já desativado)

  • Conjunto de ferramentas aberto para criadores: ferramentas incluídas para arquivos PBO, modelos, terreno, texturas, som e config, além de um avaliador de scripts independente e um complemento de importação para Blender

O jogo original

Jogo de estreia da Bohemia Interactive, publicado pela Codemasters como Operation Flashpoint em 2001, tornou-se uma simulação militar de combate que definiu o gênero e o jogo de PC mais vendido do mundo, conquistando diversos prêmios internacionais, incluindo "Jogo do Ano" e "Melhor Jogo de Ação". Mais de 2 milhões de cópias foram vendidas desde seu lançamento.

Enredo

Os horrores da Terceira Guerra Mundial são iminentes.

Há confrontos nas Ilhas Malden do amanhecer ao anoitecer, e você está preso no meio deles. Você deve usar todos os recursos à sua disposição para conter a escuridão que se aproxima. Victor Troska voltou para Nogovo, acreditando que a dor da guerra havia ficado enterrada em seu passado.

Mas seu sonho agora está em ruínas.

Seu pior pesadelo retorna quando forças militares desembarcam perto de Nogovo.

Principais recursos

Cold War Assault

  • Comande um esquadrão de tropas totalmente equipadas

  • Mais de 40 veículos e aeronaves autênticos

  • Campanha imersiva e missões solo

  • Multijogador em LAN/Internet

  • Vastas zonas de batalha de 100km²

Resistance

  • Campanha guiada pela narrativa com 20 missões

  • Nogova, a nova ilha de 100km²

  • Novos veículos, armas e equipamentos

  • Ambientes urbanos detalhados

Código aberto e modding

Todo o código-fonte do motor e do jogo está disponível sob a GNU GPL v3.0-or-later: faça um fork, compile, porte ou contribua de volta. Os recursos do jogo permanecem sob a Arma Public License Share Alike (APL-SA). Os mods podem ser navegados e instalados diretamente pelo gerenciador de mods no jogo, e uma Demonstração gratuita permite que você experimente o motor remasterizado antes de comprar.

Todo o código-fonte do motor está disponível no GitHub — procure por BohemiaInteractive/cwr

Requisitos de Sistema

Mínimos

  • SO: Windows 10/11 64-bit
  • Processador: Dual-core 2.0 GHz (x86-64)
  • Memória: 4 GB RAM
  • Placa de vídeo: OpenGL 3.3 GPU, 512 MB VRAM (e.g. Intel HD 3000)

Recomendados

  • SO: Windows 10/11 64-bit
  • Processador: Quad-core 3.0 GHz (x86-64)
  • Memória: 8 GB RAM
  • Placa de vídeo: GPU OpenGL 4.x, 1 GB VRAM (e.g. GeForce GT...)

Mínimos

  • SO: Linux 64-bit (glibc 2.31+)
  • Processador: Dual-core 2.0 GHz (x86-64)
  • Memória: 4 GB RAM
  • Placa de vídeo: OpenGL 3.3 via Mesa 20+, 512 MB VRAM

Recomendados

  • SO: Linux 64-bit (glibc 2.31+)
  • Processador: Quad-core 3.0 GHz (x86-64)
  • Memória: 8 GB RAM
  • Placa de vídeo: OpenGL 4.x, 1 GB VRAM

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