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Total War: ROME II - Empire Divided
Sobre
Total War: ROME II - Empire Divided inclui:
- Um novo Pacote de Campanha em grande escala para Total War: ROME II
- Mergulha os jogadores na crise do século III, um ponto de virada crítico para Roma
- Jogue como uma das dez facções diferentes em cinco grupos culturais
- Novas Facções Heroicas com condições de vitória elaboradas, líderes famosos e cadeias de eventos personalizadas
- Novos eventos, dilemas e missões específicos do período
- Novos recursos de campanha: Pragas, Cultos e Bandidagem
- Tecnologias reestruturadas e novos edifícios únicos
O ano é 270 d.C. Uma sequência de imperadores ineptos e usurpadores disputando o poder levou o Império Romano ao colapso econômico quase total. Esta é sua crise mais grave até agora.
Tribus bárbaras se reúnem como uma tempestade nas fronteiras, ansiosas para aproveitar a instabilidade romana e saquear as riquezas da civilização.
A leste, os sassânidas embarcam em uma grande conquista que culmina com um ataque às terras romanas. Apenas a firme defesa de Palmira os detém. A rainha Zenóbia resiste — mas até quando?
As outrora gloriosas legiões romanas são forçadas a adotar uma postura defensiva enquanto sua força se esvai; o tempo não está do lado de Roma. Contudo, ainda há esperança. Aureliano está pronto para assumir o controle em Roma, embora a tarefa pareça intransponível...
Você conseguirá unificar um Império Dividido e devolver a Roma sua antiga glória? Ou será o responsável por sua ruína final?
Facções Jogáveis
Cultura: O Império Romano Dividido
Traços culturais:
- Defensores da Civilização: +15% de moral para todas as unidades em território próprio ou aliado
- Roma Verdadeira: Facções romanas recebem uma penalidade diplomática significativa entre si
Roma
Líder da facção: Aureliano
Traços da facção:
- Punho de Ferro: -50% de resistência à ocupação estrangeira
- Ordem de Marcha: +15% de alcance de movimento para todos os exércitos
Roma Gálica
Líder da facção: Caio Tétrico
Traços da facção:
- Romanização: Bônus de ordem pública (máx. +6) com presença de cultura latina
- Administradores: -20% no custo de ações políticas
Palmira
Líder da facção: Rainha Zenóbia
Traços da facção:
- Governante Iluminada: +20% de taxa de pesquisa
- Piedade: -4 de Bandidagem para cada edifício de culto (todas as regiões)
Cultura: Reinos Germânicos
Traços culturais:
- Terror Noturno: Sempre pode escolher batalhas noturnas
- Saqueadores: +150% de renda proveniente de saques e pilhagens
Saxões
Líder da facção: Rei Sigerico
Traços da facção:
- Viajantes: +20% de alcance de movimento para todas as frotas
- Colonizadores: -50% no custo de conversão de edifícios (todas as regiões)
Godos
Líder da facção: Cannabaudes
Traços da facção:
- Domínio Equestre: -20% no custo de recrutamento para todas as unidades de cavalaria
- Lâminas Ancestrais: nível 1 de armas para unidades de espada ao serem recrutadas (todas as províncias)
Marcomanos
Líder da facção: Rei Burkhard
Traços da facção:
- Conquistadores Tribais: +20% de moral contra Tribos Bárbaras
- Emboscadores: +50% de chance de lançar uma emboscada com sucesso
Cultura: Impérios do Oriente
Traços culturais:
- Autoridade Centralizada: -5 de Bandidagem (todas as províncias)
- Rota da Seda: +20% de renda de todos os edifícios comerciais (todas as regiões)
Sassânidas
Líder da facção: Hormizd
Traços da facção:
- Domínio Local: bônus diplomático menor com facções orientais e nômades
- Aswaran: +20% de bônus de carga para todas as unidades de cavalaria
Armênia
Líder da facção: Narseh
Traços da facção:
- Guarda Nobre: +3 níveis de experiência para a unidade do comandante
- Para o Ocidente: Bônus diplomático menor com todas as facções romanas
Cultura: Tribos Nômades
Traços culturais:
- Arqueiros Nômades: +25% de munição para todas as unidades à distância
- Povo Guerreiro: +3 espaços de recrutamento de exército na província natal
Alanos
Líder da facção: Nikanuur
Traços da facção:
- Senhores dos Cavalos: +2 níveis de experiência para cavaleiros nômades recrutados (todas as províncias)
- Domínio das Estepes: Bônus diplomático moderado com todas as tribos bárbaras nômades
Cultura: Celtas Britânicos
Traços culturais:
- Cultura Heroica: +20% de bônus de carga para todas as unidades
- Fontes Sagradas: +6 de saneamento (todas as províncias)
- Caledônios
Líder da facção: Segovax
Traços da facção:
- Independência Feroz: +20% de ataque corpo a corpo em províncias próprias ou aliadas
- Aspirações Culturais: Bônus diplomático moderado com todas as tribos não bárbaras
Facções Heroicas
Cinco das dez facções jogáveis em Empire Divided são consideradas Facções Heroicas. São elas: Roma, Roma Gálica, Palmira, Sassânidas e Godos. Facções Heroicas possuem condições de vitória mais elaboradas, líderes com nomes únicos que não podem morrer em batalha e cadeias de eventos próprias.
Essas cadeias representam as histórias de vida desses personagens, oferecendo bônus às suas habilidades e permitindo que o jogador tome decisões significativas sobre o desenvolvimento da facção.
Novos eventos, dilemas e missões
Empire Divided traz uma variedade de novos eventos, dilemas e missões, tanto gerais quanto específicos de cada facção, que introduzem novos desafios, benefícios e autenticidade histórica às campanhas.
Bandidagem
Esse período de autoridade governamental reduzida propicia o crescimento da Bandidagem. Cada província agora tem um nível variável de Bandidagem que aumenta conforme o tamanho do seu domínio e a presença de certos edifícios. Pode ser reduzida com presença de exércitos, generais e estruturas específicas. Alta Bandidagem reduz os níveis de comida e pode causar escassez generalizada, além de eventos especiais.
Pragas
Doenças devastadoras eram comuns no século III. Quando atingem um assentamento, reduzem o crescimento, a ordem pública e a renda. As pragas se espalham entre territórios vizinhos, por movimentação de exércitos e rotas comerciais. Edifícios de saneamento evitam surtos e tecnologias-chave melhoram o saneamento em toda a facção.
Cultos
Diversos cultos surgiram no século III, além das religiões tradicionais. Representados por cadeias de edifícios especiais, podem ser construídos por qualquer facção. Os cultos disponíveis são: Cristianismo, Mitraísmo e Maniqueísmo.
Esses edifícios não têm custo de construção, representando a permissão do império para a atuação dos cultos. Porém, eles espalham culturas estrangeiras, causando desordem. Para remover um culto, é necessário gastar recursos e sofrer penalidade de ordem pública — como forma de "perseguição". Podem se tornar ferramentas poderosas se bem administrados.
Novas Habilidades de Generais
As habilidades dos generais foram reformuladas, permitindo especialização em Recrutamento, Combate, Estratégia, Governança e Proficiência Marítima.
Novas Tecnologias Narrativas
Todas as árvores tecnológicas foram reestruturadas com base no período histórico e no grupo cultural. Em Empire Divided, as tecnologias representam medidas tomadas por governantes para enfrentar crises, e não avanços científicos em si. Isso ajuda a contar a trajetória de cada facção, especialmente as Heroicas:
- As tecnologias de Aureliano mostram sua jornada de reforma e unificação do império.
- As de Zenóbia relatam sua ascensão ao poder.
- As de Tétrico refletem sua visão republicana em meio ao império fragmentado.
- As de Hormizd retratam sua tentativa de se equiparar aos grandes reis do passado.
- As de Cannabaudes narram a sede de sangue dos Godos e os desafios para sua sobrevivência e unificação.
Cadeias de Construção Atualizadas
- Roma possui um novo edifício de Administração, que trata de arrecadação, agentes e combate à bandidagem
- Treinamento Naval agora pode ser construído na capital de províncias costeiras, melhorando o recrutamento de navios
- Palmira recebe uma cadeia religiosa dedicada aos deuses Baalshamin, Aglibol, Yarhibol, Malakbel e Nabu
- Armênia ganha uma cadeia dedicada ao Cristianismo
- Edifícios únicos estão disponíveis para algumas facções:
- Roma: Grande Templo de Sol Invictus
- Palmira: Grande Colunata, sistema de irrigação El Kanat e o Grande Templo de Baal
- Sassânidas: Grande Estátua de Shapur I
- Armênia: Catedral de Etchmiadzin (a primeira catedral cristã do mundo)
Novas Unidades
Além das unidades existentes em ROME II, Empire Divided introduz unidades únicas para cada facção. Cada uma possui variações visuais e estilos próprios:
Roma
- Legionários
- Infantaria pesada: Pretorianos, Jovianii, Herulianii
- Equites Dalmatarum – cavalaria leve famosa
- Clibanarii e Cataphractarii – cavalaria muito pesada
Roma Gálica
- Cavalaria Taifali – aliados bárbaros
- Legionários Gálicos – distintos dos romanos
- Guerreiros de Machado e Espadachins
Roma Palmirana
- Legionários Palmiranos – armadura distinta, uso de lanças
- Arqueiros Hamianos – arqueiros famosos do oriente médio
- Catafractários Palmiranos – cavalaria pesada oriental
- Camelos Blindados – cavalaria exótica
Outras DLCs
Requisitos de Sistema
Mínimos
- SO: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
- Armazenamento: 35 GB
- Processador: 2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
- Memória: 2GB
- Placa de vídeo: 512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
- DirectX: 9.0c
Recomendados
- SO: Windows 7 / Windows 8
- Armazenamento: 35 GB
- Processador: 2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
- Memória: 4GB
- Placa de vídeo: 1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
- DirectX: 11