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Total War: ROME II - Hannibal at the Gates
DLC

Total War: ROME II - Hannibal at the Gates

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Total War: ROME II - Hannibal at the Gates

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Sobre

Total War™: ROME II – Hannibal nas Portas

Transportando você para o Mediterrâneo Ocidental no início da Segunda Guerra Púnica, Hannibal nas Portas apresenta um novo mapa de campanha focado no período que levou as superpotências do mundo antigo, Roma e Cartago, a uma guerra total.

Um dos conflitos mais famosos da história, ele demonstrou o gênio tático dos grandes generais rivais Cipião e Aníbal. Você consegue recriar suas notáveis estratégias, ou fazer ainda melhor? Como você mudará a história?

Você entra na guerra como Cartago ou Roma, comanda a nobre cidade-estado helênica de Siracusa ou, pela primeira vez em ROME II, joga como uma facção ibérica, sendo os Arévacos ou os Lusitanos.

Hannibal nas Portas também apresenta:

Novo Mapa de Campanha:

Uma representação mais detalhada do Mediterrâneo Ocidental do que o mapa original de ROME II, com jogadores capazes de expandir através de 19 províncias repletas de recursos e assentamentos. As grandes potências da época, Roma e Cartago, começam em oposição direta, mas com várias regiões-chave e estados clientes sob seu controle. Siracusa, os Arévacos e os Lusitanos todos começam com uma única região, oferecendo um desafio significativamente diferente e mais formidável do que jogar como um dos dois grandes impérios.

Tecnologia focada em Diplomacia:

Tanto Roma quanto Cartago apresentam novos ramos na árvore de tecnologia civil focados em diplomacia. Ambos os lados começam com múltiplos aliados e estados clientes, podendo minar o apoio dos seus oponentes por meios diplomáticos.

12 Turnos por ano:

Com um período cobrindo eventos entre 218 - 202 a.C., cada turno em Hannibal nas Portas representa um mês, e a campanha transita por todas as quatro estações do ano, completas com efeitos de jogabilidade sazonal.

Campanha Multiplayer Compacta e Focada:
Para aqueles generais que buscam um jogo de Campanha Multiplayer mais rápido, o escopo geográfico mais restrito de Hannibal nas Portas torna as campanhas de dois jogadores em cooperação ou competição mais focadas e rápidas do que uma Campanha Grandiosa completa.

Novas Batalhas Históricas:

Hannibal nas Portas adiciona duas novas Batalhas Históricas: a Batalha de Canas (216 a.C.) e a Batalha de Zama (202 a.C.). Ambas marcaram pontos chave na Segunda Guerra Púnica, com Canas representando o auge da invasão de Aníbal à Itália, e Zama marcando a conclusão da vitória de Roma e domínio sobre Cartago.

Novas Facções Jogáveis para Total War™: ROME II

Além das poderosas Cartago e Roma, os jogadores podem lutar a Segunda Guerra Púnica como três novas facções: os Arévacos, os Lusitanos e Siracusa, cada uma apresentando seus próprios traços de facção, características, unidades únicas e posição inicial de campanha. Se Hannibal nas Portas for possuído, essas facções também são jogáveis na Campanha Grandiosa de ROME II.

Os Arévacos

A expansão imperialista trouxe tanto Cartago quanto Roma à porta dos Arévacos, embora seja Aníbal quem atualmente compartilha uma fronteira com a tribo guerreira celtibera. Quando a campanha começa, os Arévacos são neutros, mas têm uma escolha clara diante deles: unir-se a Aníbal e arriscar uma retaliação genocida dos romanos, ou manter boas relações com Roma e enfrentar a certeza da ira cartaginesa. Apesar do conhecimento do terreno e da soberba habilidade de combate, os Arévacos não podem enfrentar as duas superpotências ao mesmo tempo. Por enquanto, mantêm sua neutralidade, mas isso não pode durar. Alguém deve controlar a península Ibérica, poderia ser os Arévacos?

Os Lusitanos

Os Lusitanos viveram na Ibéria muito antes de Cartago ou Roma perturbarem a região. Eles são, como seus distantes primos os Suevos, não um único clã, mas uma confederação de tribos menores, trabalhando juntas para defesa e ganho mútuo. Guerreiros ferozes e ágeis, os Lusitanos estão bem adaptados à guerra de guerrilha. Enquanto o exército cartaginês de Aníbal marcha por terras anteriormente controladas por Roma, há oportunidade para os Lusitanos expandirem além de seus limites e reivindicarem a Ibéria dos seus invasores. No entanto, embora haja prudência na cautela, até mesmo no fraternalismo com o inimigo a princípio, eventualmente, eles devem ser expulsos da terra!

Siracusa

A cidade-estado de Siracusa é renomada em todo o mundo antigo como um centro de cultura e ciência. Também é rica; Siracusa se beneficia grandemente de sua posição privilegiada no Mediterrâneo Central. Uma sequência de tiranos domina sua história, defendendo a autonomia da cidade contra gregos vizinhos, cartagineses e ameaças internas. Em 218 a.C., tanto Roma quanto Cartago gostariam de ver Siracusa sob seu controle de uma vez por todas. Enquanto as duas superpotências vão à guerra novamente, Siracusa está em uma encruzilhada - forjará seu próprio destino ou cairá na obscuridade como apenas mais uma possessão colonial?

Novas Unidades

Junto com seus regulares catálogos de unidades, as facções jogáveis em Hannibal nas Portas recebem as seguintes novas unidades. Se você possuir Hannibal nas Portas, essas unidades também estarão disponíveis na Campanha Grandiosa de ROME II:

Arévacos
• Guerreiros Pintados (infantaria corpo a corpo)
Corpos pintados e cheiros desagradáveis infundem medo nos infelizes oponentes, que é metade da batalha.

• Cavalaria Celtibera (cavalaria corpo a corpo)
Uma força de ataque de cavalaria versátil quando comandada por um general habilidoso.

Lusitanos
• Guerrilheiros Lusitanos (infantaria furtiva com lanças)
Movendo-se despercebidos para emboscar seus oponentes, esses lutadores guerrilheiros furtivos são mestres em seu ofício.

• Lanceiros Lusitanos (infantaria com lanças)
Habilidosos lanceiros tribais cuja reputação no campo de batalha é totalmente merecida.

Siracusa
• Hoplitas Escolhidos (hoplitas de elite, também disponíveis para Atenas)
O creme de la creme dos hoplitas cidadãos para defender orgulhosamente sua cidade da invasão.

Novas unidades auxiliares romanas:
• Scutarii Auxiliares (infantaria ibérica corpo a corpo)
Esses ibéricos estão mais do que aptos a servir Roma na linha de frente de uma batalha.

• Cavalaria Scutarii Auxiliares (cavalaria ibérica corpo a corpo)
Esses cavaleiros pesados adicionam um toque de fogo ibérico às fileiras romanas já conservadoras.

Novas unidades mercenárias ibéricas:
• Scutarii Mercenários (infantaria ibérica corpo a corpo)
Homens grandes e bem pagos com falcatas podem resolver um número surpreendentemente grande de discussões.

• Cavalaria Scutarii Mercenária (cavalaria ibérica corpo a corpo)
Esses mercenários montados são uma excelente força para combates corpo a corpo.

Novas unidades mercenárias italianas:
• Hoplitas Etruscos Mercenários (hoplitas italianos)
Equipados e treinados à moda grega, os antigos mestres de Roma continuam a ser uma força a ser considerada.

• Guerreiros Samnitas Mercenários (infantaria pesada italiana)
Povos conquistados ainda podem produzir os melhores guerreiros.

• Cavalaria Campana Mercenária (cavalaria pesada italiana)
Cavaleiros nobres de alguns dos melhores pastos da península.

Destaques

 

  • Novo mapa de campanha: Uma representação mais detalhada do Mediterrâneo ocidental do que a do mapa de Rome II com jogadores capazes de expandir em 19 províncias pontilhadas com recursos e assentamentos.
  • Tecnologia com prol da Diplomacia: Roma e Cartago ambas receberam árvores tecnológicas focadas na diplomacia. Ambos os lados começam com vários aliados e estados clientes, e podem minar o apoio de seus oponentes por meios diplomáticos .
  • 12 rodadas por ano: Com um período de tempo que cobre eventos entre 218 - 202BC, cada turno em Hannibal at the Gates representa um mês, e as transições da campanha através de todas as quatro estações do ano, completo com efeitos de jogabilidade sazonais.
  • Campanha compacta com foco no Multiplayer: Para os generais que procuram um jogo mais rápido nas Campanha Multiplayer
  • Novas Batalhas históricas: Hannibal at the Gates acrescenta duas novas batalhas históricas: a Batalha de Cannae (216BC) e a Batalha de Zama (202BC). Ambas marcam pontos-chave na 2 ª Guerra Púnica.
  • Novas facções jogáveis ​​para Total War: ROME II: Além da poderosa Cartago e Roma, os jogadores podem lutar na 2 ª Guerra Púnica como três novas facções: os Arevaci , os Lusitani e os Syracuse, cada um com seus próprios traços de facção, características, unidades únicas e campanha iniciais.
  • A expansão imperialista dos Arevaci trouxe tanto Cartago quanto Roma para as suas portas, embora seja Hannibal que, atualmente, faz fronteira com as tribos militares de Celtiberian. À medida que a campanha começa, os Arevaci são neutros, mas tem uma escolha bem clara diante deles: se fizerem uma união com Hannibal haverá risco de retaliação genocida dos romanos ou permanecer com bons laços com Roma e enfrentam a ira cartaginense.
    • Painted Warriors (infantaria corpo a corpo) : Com seus corpos pintados e odores desagradáveis, estas tropas provocam medo em seus adversários
    • Celtiberian Cavalry (cavalaria corpo a corpo): É uma força de ataque versátil nas mãos de generáis habilidosos.
  • Os Lusitani viveram na Península Ibérica muito antes de Cartago ou Roma perturbarem a região. Eles são, como seus primos distantes os suevos, uma confederação de tribos menores, trabalhando em conjunto para ganho mútuo. Guerreiros ágeis e teminos, os Lusitani são bem adequados para um confronto de guerrilha.
    • Lusitani Guerrillass (Infantaria com lança): Movendo-se invisíveis para emboscar seus oponentes, estes guerrilheiros furtivos são mestres de seu ofício. 
    • Lusitani Spearmen (Infantaria com lança): Tribos de lanceiros habilidoso cuja reputação no campo de batalha é totalmente merecida.
  • Os Syracuse: A cidade-estado de Syracuse é conhecida em todo o mundo antigo como um centro de cultura e ciência. Também é rica; Syracuse se beneficia muito de sua posição privilegiada no centro do Mediterrâneo.
    • Picked Hoplites (Hoplitas de elite - Também disponível para Atenas): A nata dos guerreiros selecionados para defender orgulhosamente a sua cidade.
  • Novas unidades romas auxiliares: 
    • Auxiliar Scutarii (Infantaria corpo a corpo ibérica)
    • Auxiliary Scutarii Cavalry (Cavalaria Ibérica corpo a corpo)
  • Novas unidades mercenárias Ibéricas:
    • Mercenary Scutarii (infantaria corpo a corpo Ibérica)
    • Mercenary Scutarii Cavalry (Ibérica cavalaria corpo a corpo)
  • Novas unidades mercenárias italianas
    • Mercenary Etruscan Hoplites (Hoplitas italianos)
    • Mercenary Samnite Warriors (Infantaria pesada italiana)
    • Mercenary Campanian Cavalry (Cavalaria pesada italiana)

Outras DLCs

Requisitos de Sistema

Mínimos

  • SO: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
  • Armazenamento: 35 GB
  • Processador: 2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
  • Memória: 2GB
  • Placa de vídeo: 512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
  • DirectX: 9.0c

Recomendados

  • SO: Windows 7 / Windows 8
  • Armazenamento: 35 GB
  • Processador: 2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
  • Memória: 4GB
  • Placa de vídeo: 1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
  • DirectX: 11