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Gods vs Horrors
Sobre
Roguelike de cartas com combate automático
Gods vs Horrors é um jogo roguelike de batalha automática de cartas focado em sinergias, níveis e posicionamento. Você precisará se adaptar às escolhas oferecidas e às composições inimigas. Recrute e dispense deuses, role novamente suas opções, aumente seu nível de devoção para obter acesso a deuses mais poderosos e lute contra horrores cósmicos em batalhas automáticas.
Destaques
Toda decisão importa
- Sinergias e a níveis elevados a um novo patamar. Cada sorteio pode conceder a peça final para sua formação ou permitir uma mudança radical.
- Use sua essência divina para fortalecer seu exército ou aumentar seu nível de devoção e obter acesso a deuses mais poderosos posteriormente. Equilibrar a sobrevivência a curto prazo com o poder no final do jogo é a chave para criar uma formação imbatível.
- Posicione seus deuses para combater a formação e composição do inimigo. O combate é automático, fácil de acompanhar e determinante (sem RNG). Pode ser acelerado ou desacelerado conforme desejado.
Variedade infinita
- Crie construções formações com 165 deuses de 10 mitologias e 30 relíquias diferentes. Desbloqueie opções durante o jogo, aumentando a variedade disponível sem aumento de poder (metaprogressão horizontal).
- Lute contra 5 chefões diferentes, cada um com seu próprio elenco de aliados e efeitos ambientais, exigindo que você crie estratégias específicas para vencê-los.
- Aplique modificadores de dificuldade para desafiar sua habilidade de decisão.
Requisitos de Sistema
Mínimos
- SO: indows 7 SP1+
- Armazenamento: 1 GB
- Processador: SSE2 support
- Memória: 1 GB RAM
Recomendados
- Armazenamento: 1 GB
- Memória: 1 GB RAM
Mínimos
- SO: macOS High Sierra 10.13
- Armazenamento: 2 GB
- Processador: SSE2 support
- Memória: 1 GB RAM
- Placa de vídeo: Compatível com metal (a partir dos modelos do final de 2012)
Recomendados
- Armazenamento: 2 GB
- Memória: 1 GB RAM
Mínimos
- SO: Ubuntu 18.04
- Armazenamento: 1 GB
- Processador: SSE2 support
- Memória: 1 GB RAM
- Placa de vídeo: OpenGL 3.2+, Vulkan capable
Recomendados
- Armazenamento: 1 GB
- Memória: 1 GB RAM