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Total War: ROME II - Hannibal at the Gates
Acerca de
Total War™: ROME II – Hannibal en las Puertas
Llevándote al Mediterráneo occidental al estallido de la Segunda Guerra Púnica, Hannibal en las Puertas presenta un nuevo mapa de campaña centrado en el período que llevó a las superpotencias del mundo antiguo, Roma y Cartago, a una guerra total.
Uno de los conflictos más famosos de la historia, la contienda demostró el genio táctico de los grandes generales rivales Escipión y Aníbal. ¿Puedes recrear sus impresionantes estrategias, o mejorar sobre ellas? ¿Cómo cambiarás la historia?
Participas en la guerra como Cartago o Roma, comandas la noble ciudad-estado helénica de Siracusa, o por primera vez en ROME II, juegas con una facción ibérica como los Arevacos o los Lusitanos.
Hannibal en las Puertas también cuenta con:
Nuevo Mapa de Campaña:
Una representación más detallada del Mediterráneo occidental que el mapa de ROME II, con jugadores que pueden expandirse a lo largo de 19 provincias salpicadas de recursos y asentamientos. Las principales potencias de la época, Roma y Cartago, comienzan en conflicto pero con varias regiones clave y estados clientes bajo su control. Siracusa, los Arevacos y los Lusitanos comienzan todos con una única región, ofreciendo un desafío significativamente diferente y más formidable que jugar como uno de los dos grandes imperios.
Tecnología enfocada en Diplomacia:
Tanto Roma como Cartago cuentan con nuevas ramas en el árbol de tecnología civil enfocadas en la diplomacia. Ambas partes comienzan con múltiples aliados y estados clientes, y pueden socavar el soporte de sus oponentes por medios diplomáticos.
12 Turnos por año:
Con un período de tiempo que abarca eventos entre 218 - 202 a.C., cada turno en Hannibal en las Puertas representa un mes, y la campaña transiciona por las cuatro estaciones del año, con efectos de juego según la estación.
Campaña Multijugador Compacta y Enfocada:
Para aquellos generales que buscan un juego de Campaña Multijugador más rápido, el ámbito geográfico más estrecho de Hannibal en las Puertas hace que las campañas cooperativas o competitivas para 2 jugadores sean más concentradas y rápidas que una Gran Campaña completa.
Nuevas Batallas Históricas:
Hannibal en las Puertas suma dos nuevas Batallas Históricas: la Batalla de Cannas (216 a.C.) y la Batalla de Zama (202 a.C.). Ambas batallas marcaron puntos clave en la Segunda Guerra Púnica, con Cannas representando el punto álgido de la invasión de Italia por Aníbal, y Zama marcando la culminación de la victoria y dominación de Roma sobre Cartago.
Nuevas Facciones Jugables para Total War™: ROME II
Además de la poderosa Cartago y Roma, los jugadores pueden luchar en la Segunda Guerra Púnica como tres nuevas facciones: los Arevacos, los Lusitanos y Siracusa, cada una con sus propios rasgos de facción, características, unidades únicas y posición inicial de campaña. Si se posee Hannibal en las Puertas, estas facciones también son jugables en la Gran Campaña de ROME II.
Los Arevacos
La expansión imperialista ha llevado tanto a Cartago como a Roma a las puertas de los Arevacos, aunque es Aníbal quien actualmente comparte frontera con la belicosa tribu celtíbera. Al inicio de la campaña, los Arevacos son neutrales pero tienen una clara elección delante de ellos: unirse a Aníbal y arriesgarse a una represalia genocida de los romanos, o permanecer en buenos términos con Roma y enfrentar la certeza de la ira cartaginesa. A pesar de su conocimiento del terreno y su destreza en combate, los Arevacos no pueden enfrentarse a ambas superpotencias a la vez. Por ahora, mantienen su neutralidad, pero no puede durar. Alguien debe controlar la península ibérica, ¿podrían ser los Arevacos?
Los Lusitanos
Los Lusitanos vivieron en Iberia mucho antes de que Cartago o Roma perturbara la región. Son, como sus primos lejanos los Suevos, no un solo clan sino una confederación de tribus más pequeñas, colaborando para beneficios defensivos y mutuos. Guerreros feroces y ágiles, los Lusitanos son adecuadamente expertos en la guerra de guerrillas. Mientras el ejército cartaginés de Aníbal marcha por terrenos previamente controlados por Roma, hay una oportunidad para que los Lusitanos se expandan más allá de sus límites y reclamen Iberia de sus invasores. Sin embargo, aunque puede haber prudencia en la cautela, o incluso fraternización con el enemigo al principio, ¡eventualmente deben ser expulsados de la tierra!
Siracusa
La ciudad-estado de Siracusa es renombrada en todo el mundo antiguo como un centro de cultura y ciencia. También es rica; Siracusa se beneficia enormemente de su posición privilegiada en el Mediterráneo central. Una cadena de tiranos domina su historia, defendiendo la autonomía de la ciudad contra otros griegos, cartagineses y amenazas internas. En 218 a.C., tanto Roma como Cartago desean ver a Siracusa bajo su control de una vez por todas. Mientras las dos superpotencias vuelven a la guerra, se encuentra al borde del precipicio - ¿forjará Siracusa su propio destino o caerá en el olvido como una mera posesión colonial?
Nuevas Unidades
Junto con sus listas regulares de unidades, las facciones jugables en Hannibal en las Puertas obtienen las siguientes nuevas unidades. Si posees Hannibal en las Puertas, estas unidades también estarán disponibles en la Gran Campaña de ROME II:
Arevacos
• Guerreros Pintados (infantería cuerpo a cuerpo)
Cuerpos pintados y olores desagradables infunden miedo en los desafortunados oponentes, lo cual es la mitad de la batalla.
• Caballería Celtíbera (caballería cuerpo a cuerpo)
Una fuerza de ataque de caballería versátil cuando es comandada por un general hábil.
Lusitanos
• Guerrilleros Lusitanos (infantería de lanzas furtiva)
Moviéndose sin ser vistos para emboscar a sus oponentes, estos guerrilleros furtivos son maestros en su oficio.
• Lanceros Lusitanos (infantería de lanzas)
Hábiles lanceros tribales cuya reputación en el campo de batalla está plenamente justificada.
Siracusa
• Hoplitas Seleccionados (hoplitas élite, también disponibles para Atenas)
La élite de los hoplitas ciudadanos para defender con orgullo su ciudad de la invasión.
Nuevas unidades Auxiliares Romanas:
• Scutarii Auxiliares (infantería ibérica cuerpo a cuerpo)
Estos ibéricos son más que capaces de servir a Roma al frente de una línea de batalla.
• Caballería Scutarii Auxiliar (caballería ibérica cuerpo a cuerpo)
Estos hombres de caballería pesada añaden un toque de fuego ibérico a las filas romanas conservadoras.
Nuevas unidades Mercenarias Ibéricas:
• Scutarii Mercenarios (infantería ibérica cuerpo a cuerpo)
Hombres grandes y bien pagados con falcatas pueden resolver un sorprendente número de disputas.
• Caballería Scutarii Mercenaria (caballería ibérica cuerpo a cuerpo)
Estos mercenarios montados son una excelente fuerza para el combate cuerpo a cuerpo.
Nuevas unidades Mercenarias Italianas:
• Hoplitas Etruscos Mercenarios (hoplitas italianos)
Equipados y entrenados al estilo griego, los antiguos amos de Roma siguen siendo una fuerza a tener en cuenta.
• Guerreros Samnitas Mercenarios (infantería pesada italiana)
Los pueblos conquistados aún pueden producir los mejores guerreros.
• Caballería Campania Mercenaria (caballería pesada italiana)
Nobles jinetes de algunos de los mejores pastos de la península.
Destacados
- Novo mapa de campanha: Uma representação mais detalhada do Mediterrâneo ocidental do que a do mapa de Rome II com jogadores capazes de expandir em 19 províncias pontilhadas com recursos e assentamentos.
- Tecnologia com prol da Diplomacia: Roma e Cartago ambas receberam árvores tecnológicas focadas na diplomacia. Ambos os lados começam com vários aliados e estados clientes, e podem minar o apoio de seus oponentes por meios diplomáticos .
- 12 rodadas por ano: Com um período de tempo que cobre eventos entre 218 - 202BC, cada turno em Hannibal at the Gates representa um mês, e as transições da campanha através de todas as quatro estações do ano, completo com efeitos de jogabilidade sazonais.
- Campanha compacta com foco no Multiplayer: Para os generais que procuram um jogo mais rápido nas Campanha Multiplayer
- Novas Batalhas históricas: Hannibal at the Gates acrescenta duas novas batalhas históricas: a Batalha de Cannae (216BC) e a Batalha de Zama (202BC). Ambas marcam pontos-chave na 2 ª Guerra Púnica.
- Novas facções jogáveis para Total War: ROME II: Além da poderosa Cartago e Roma, os jogadores podem lutar na 2 ª Guerra Púnica como três novas facções: os Arevaci , os Lusitani e os Syracuse, cada um com seus próprios traços de facção, características, unidades únicas e campanha iniciais.
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A expansão imperialista dos Arevaci trouxe tanto Cartago quanto Roma para as suas portas, embora seja Hannibal que, atualmente, faz fronteira com as tribos militares de Celtiberian. À medida que a campanha começa, os Arevaci são neutros, mas tem uma escolha bem clara diante deles: se fizerem uma união com Hannibal haverá risco de retaliação genocida dos romanos ou permanecer com bons laços com Roma e enfrentam a ira cartaginense.
- Painted Warriors (infantaria corpo a corpo) : Com seus corpos pintados e odores desagradáveis, estas tropas provocam medo em seus adversários
- Celtiberian Cavalry (cavalaria corpo a corpo): É uma força de ataque versátil nas mãos de generáis habilidosos.
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Os Lusitani viveram na Península Ibérica muito antes de Cartago ou Roma perturbarem a região. Eles são, como seus primos distantes os suevos, uma confederação de tribos menores, trabalhando em conjunto para ganho mútuo. Guerreiros ágeis e teminos, os Lusitani são bem adequados para um confronto de guerrilha.
- Lusitani Guerrillass (Infantaria com lança): Movendo-se invisíveis para emboscar seus oponentes, estes guerrilheiros furtivos são mestres de seu ofício.
- Lusitani Spearmen (Infantaria com lança): Tribos de lanceiros habilidoso cuja reputação no campo de batalha é totalmente merecida.
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Os Syracuse: A cidade-estado de Syracuse é conhecida em todo o mundo antigo como um centro de cultura e ciência. Também é rica; Syracuse se beneficia muito de sua posição privilegiada no centro do Mediterrâneo.
- Picked Hoplites (Hoplitas de elite - Também disponível para Atenas): A nata dos guerreiros selecionados para defender orgulhosamente a sua cidade.
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Novas unidades romas auxiliares:
- Auxiliar Scutarii (Infantaria corpo a corpo ibérica)
- Auxiliary Scutarii Cavalry (Cavalaria Ibérica corpo a corpo)
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Novas unidades mercenárias Ibéricas:
- Mercenary Scutarii (infantaria corpo a corpo Ibérica)
- Mercenary Scutarii Cavalry (Ibérica cavalaria corpo a corpo)
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Novas unidades mercenárias italianas
- Mercenary Etruscan Hoplites (Hoplitas italianos)
- Mercenary Samnite Warriors (Infantaria pesada italiana)
- Mercenary Campanian Cavalry (Cavalaria pesada italiana)
Otros DLCs
Requisitos del Sistema
Mínimo
- SO: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
- Almacenamiento: 35 GB
- Procesador: 2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
- Memoria: 2GB
- Gráficos: 512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
- DirectX: 9.0c
Recomendado
- SO: Windows 7 / Windows 8
- Almacenamiento: 35 GB
- Procesador: 2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
- Memoria: 4GB
- Gráficos: 1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
- DirectX: 11