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Total War: WARHAMMER - Norsca
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Total War: WARHAMMER - Norsca

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Acerca de

Total War: WARHAMMER – Norsca

  • Conquista el Viejo Mundo como las tribus saqueadoras de Norsca y Wintertooth

  • Dos nuevos Señores Legendarios: Wulfrik el Errante y Throgg

  • Recluta Señores Norscanos con árboles de habilidades de especialización profunda

  • Recluta tres nuevos tipos de Héroes con árboles de habilidades de especialización profunda

  • ¡Invoca a los dioses oscuros para obtener poderosas recompensas!

  • Caza a los monstruos más poderosos del Viejo Mundo y domestícalos a tu causa

  • Un enorme nuevo repertorio con unidades monstruosas únicas, incluidos Mamuts de Guerra y Vientos Gélidos

  • Retrasa a tus enemigos con la habilidad de combate Mordida de Escarcha

  • Desgarrar a tus enemigos con nuevas habilidades de Furia y Bárbaro

Descripción
En el lejano norte, entre los Yermos del Caos y el Mar de las Garras, se encuentra Norsca. Una península estéril e inhóspita en el extremo norte del Viejo Mundo, es el hogar de feroces tribus de guerreros, endurecidos por las implacables ventiscas, la estéril tundra helada y los monstruosos habitantes de esta maldita tierra. Sirvientes fanáticos de los dioses oscuros, no se detendrán ante nada para demostrar su poder primigenio, en una incansable caza de enemigos dignos y nuevos terrenos de saqueo.

Estilo de juego

Una campaña Norscana es de saqueo y ruina implacable. Sus principales fuentes de ingresos son saquear y expoliar. Esto se presta a un estilo de juego muy móvil y combativo – siempre manteniendo tus ejércitos en movimiento y a menudo en contienda con otras facciones. Quemar asentamientos te permite erigir monolitos para los dioses oscuros de Norsca… ¡y los dioses siempre recompensan a los fieles!

En batalla, los ejércitos Norscanos son rápidos y feroces, con una columna vertebral de unidades de infantería de Saqueadores cada vez más feroces y más armados. Con los edificios adecuados en su lugar, también pueden reclutar una amplia variedad de unidades monstruosas como Trolls, Guerreros Fimir, Lobos de Hielo Norscanos y Lobos Piel. En lo alto del árbol están el Viento Gélido y el colosal Mamut de Guerra.

Mecánicas únicas de Norsca

Lealtad a los dioses
Al conquistar un asentamiento, las facciones Norscas tienen una nueva opción de posbatalla única. Junto a Ocupar y Saquear, pueden elegir Arrasar un asentamiento y erigir un monolito a uno de los cuatro dioses oscuros, que personifican como el Águila, el Cuervo, la Serpiente y el Sabueso. Cuantos más monolitos se erijan, más favor otorgan los dioses. Las recompensas se otorgan en forma de bonificaciones cada vez más poderosas para la campaña y la batalla y, en ciertos casos, unidades o personajes únicos.

Condiciones de victoria
Al dedicar tu lealtad a un dios completamente y asegurar su mayor y última recompensa, activas el camino hacia la victoria en la campaña. Los dioses son celosos, y los tres que has despreciado no lo tomarán amablemente. Enviarán a sus campeones más poderosos para desafiar tu supremacía, activando una serie de misiones que culminarán en una experiencia épica en el final del juego.

Caza de monstruos
Cuando la habilidad de Cazador de Monstruos se desbloquea en el árbol tecnológico, una facción Norsca obtiene acceso al Arcanum Monstruoso. Este antiguo tomo lista las bestias y monstruos más poderosos que deambulan por el mundo. El jugador puede entonces elegir iniciar cazas, emprendiendo misiones de múltiples etapas que culminan en batallas contra estas criaturas legendarias. Una vez derrotados, pueden otorgar trofeos legendarios que el jugador puede equipar a sus personajes. En ciertos casos, los propios monstruos pueden ser doblegados y reclutados para su uso en batalla.

Mordida de Escarcha
En el roster aparecen una cantidad de unidades imbuidas de escarcha, como los Lobos de Hielo Norscanos y los Trolls de Hielo Norscanos, con la habilidad pasiva Mordida de Escarcha. Este nuevo efecto ralentiza significativamente las unidades involucradas en el combate cuerpo a cuerpo, lo que facilita considerablemente acabar con las unidades en retirada o las que intentan maniobrar. De modo similar, el poderoso Viento Gélido tiene la habilidad Aura Gélida, un efecto constante que ralentiza la velocidad de movimiento de las unidades enemigas cercanas.

¡Domina!
Confederate las tribus Norscanas derrotando a sus Líderes de Facción en batalla. ¡Semejante demostración de supremacía los hará mucho más propensos a aceptar tu gobierno!

Puestos avanzados
Se pueden establecer puestos avanzados de Saqueadores en asentamientos costeros conquistados fuera de Norsca. Estos proporcionan opciones de reclutamiento básicas y funcionan como paradas de reabastecimiento útiles para tus ejércitos saqueadores. Asegurando capitales de facciones importantes fuera de Norsca – como Altdorf, Castillo Drakenhof y demás – te permite construir asentamientos Norscanos completamente desarrollados. La posesión de estas ciudades también te permite saquear los secretos de sus propietarios originales, desbloqueando nuevas tecnologías únicas para investigar.

Nuevos Señores Legendarios
Una campaña Norsca puede ser liderada por uno de dos Señores Legendarios: Wulfrik El Errante, líder de la facción Norsca, o Throgg, Rey de los Trolls y líder de la facción Wintertooth. Cada uno comienza el juego en una posición de inicio diferente y aporta su propio conjunto de bonificaciones de campaña y batalla.

Wulfrik El Errante
Wulfrik es un verdugo implacable. Vaga por tierra y mar, una figura imponente adornada con los cráneos de sus conquistas. Ha matado dragones y reyes, señores de alto nacimiento y bestias de leyenda. Nadie puede rechazar el desafío que entrega – y en su propia lengua, nada menos.

Wulfrik es un poderoso líder y duelista con habilidades únicas, cadenas de misiones y objetos legendarios. Tiene el atributo de atacante de asedios, lo que le permite ignorar el requisito de máquinas o armas de asedio antes de atacar asentamientos amurallados. Todas las unidades de Mamut en su ejército obtienen bonificación de ataque cuerpo a cuerpo, todas las unidades de Saqueadores disfrutan de costes de mantenimiento reducidos, y cada unidad en su séquito causa Miedo.

Wulfrik también tiene una habilidad de combate personal llamada Seafang, nombrada por su legendario barco; un ataque de viento poderoso y de gran alcance. Colocado cuidadosamente, puede tambalear y matar a numerosos enemigos. En batalla, su habilidad de Cazador de Campeones le permite inmovilizar a los personajes enemigos mientras los combate.


Throgg
Los Trolls son ampliamente conocidos no solo por su poder físico, sino también por su notable falta de inteligencia. Es esto lo que diferencia a Throgg del resto de su especie, pues está dotado de una inteligencia poco común para su grotesca especie. Detrás de su rostro de dientes torcidos hay una astucia despiadada que Throgg emplea para traer el frío amargo del norte a las tierras del hombre.

Throgg es un poderoso líder y luchador cuerpo a cuerpo con habilidades únicas, cadenas de misiones y objetos legendarios. Como el Rey de los Trolls, Throgg trae mantenimiento reducido a las unidades de Trolls y Trolls de Hielo, y las unidades en el ejército de Throgg son inmunes a todas las formas de desgaste. También otorga un buff de Resistencia Física a todas las unidades de Trolls y Trolls de Hielo en toda la facción.

Si Throgg captura el asentamiento de Eringrad en el País de los Trolls, puede construir un edificio único allí – la Cueva del Trono Rocoso – que otorga buffs a las unidades de Trolls en toda la facción. Throgg también tiene un ataque mágico de misiles único y trol llamado Vómito Copioso

Nuevo Señor

Caudillo Saqueador
Los líderes de los ejércitos Norscanos, los Caudillos Saqueadores, cuentan con secuencias únicas de especializaciones personales en sus árboles de habilidades, lo que les permite realmente sobresalir en ciertos aspectos de la batalla, culminando en poderosas habilidades activas y pasivas que transforman su eficacia en batalla. Cada uno de estos caminos de especialización está alineado con uno de los cuatro dioses Norscanos, y la naturaleza de estas habilidades está inspirada en su aspecto. Los Caudillos también pueden desbloquear una serie de monturas, culminando en el poderoso Mamut de Guerra.

Nuevos Héroes

Los ejércitos de los jugadores de Norsca pueden reclutar tres nuevos tipos de unidades de Héroe para apoyar a sus ejércitos y realizar acciones en el Mapa de Campaña.

Metamorfos Lobos Piel
Estas bestias enormes son superiores a sus parientes Lobos Piel en todos los sentidos. Además de ser poderosos guerreros enfocados en anti-grande, también tienen dos caminos de habilidades únicos, mutuamente excluyentes, que les otorgan fuertes buffs de apoyo de combate ofensivo o defensivo a las unidades enemigas cercanas.

Shamán Hechicero (Saberes de la Muerte, Metal, Fuego)
Los hechiceros de Norsca pueden ser reclutados para especializarse en los Saberes del Metal, Fuego o Muerte. Sin embargo, una vez Norscano, siempre Norscano… ¡estos no son magos débiles! Obtienen mejoras de ataque cuerpo a cuerpo y pueden ser montados en carros.

Maléfico Fimir (Saberes de las Sombras, Fuego)
Los Maléficos Fimir pueden ser usuarios de magia expertos, pero su impresionante estatura y musculatura también los convierte en poderosos luchadores. Estos héroes de doble rol funcionan mejor en medio de la batalla, lanzando hechizos y apoyando a las tropas con sus habilidades de combate. Fimir también tiene ataques mágicos y una perforación de armadura.

Rostro de unidades


Señores
Caudillo Saqueador: enfoque en combate cuerpo a cuerpo

Héroes
Metamorfos Lobos Piel: soporte de combate/melee
Shamán Hechicero: Saberes del Metal/Muerte/Fuego
Maléfico Fimir: doble rol, Saberes de las Sombras/Fuego

Infantería
Saqueadores: Furia, Ocultar (bosque)
Saqueadores Lanceros: Furia, Def. de Carga VS Grandes, Ocultar (bosque)
Saqueadores (Armas Pesadas) Furia, Ocultar (bosque)
Berserkers Saqueadores: Frenesí, Bárbaro, Ocultar (bosque), Inmunes a Psicología
Campeones Saqueadores: Armadura Pesada, Ocultar (bosque), Furia
Campeones Saqueadores (Armas Pesadas): Armadura Pesada, Ocultar (bosque), Furia

Infantería de proyectiles
Cazadores Saqueadores (Jabalina): Ocultar (bosque), Furia, Anti Grandes
Cazadores Saqueadores (Hacha Arrojadiza): Ocultar (bosque), Furia, Proyectiles Perforadores de Armadura

Caballería y carros
Carro Saqueador: Furia
Carro Lobos de Hielo Saqueadores: Furia, Causa Miedo, Mordida de Escarcha

Caballería de proyectiles y carros
Jinetes Saqueadores: Ocultar (bosque), Furia, Disparo en Movimiento, Despliegue delantera
Jinetes Saqueadores (hachas arrojadizas): Ocultar (bosque), Furia, Disparo en Movimiento, Despliegue delantera
Maestros Jinetes Saqueadores: Ocultar (bosque), Furia, Disparo en Movimiento, Despliegue delantera

Monstruos y bestias
Sabuesos de Guerra Norscanos: Resistencia a Proyectiles, Ocultar (bosque)
Lobos de Hielo Norscanos: Resistencia a Proyectiles, Ocultar (bosque), Mordida de Escarcha, Causa Miedo
Trolls Norscanos: Causa Miedo, Regeneración
Trolls de Hielo Norscanos: Causa Miedo, Regeneración, Mordida de Escarcha
Manticora Feral: Resistencia a Proyectiles, Causa Miedo, Causa Terror
Lobos Piel: Resistencia Física, Causa Miedo, Ocultar (bosque), Frenesí, Anti-Grande
Lobos Piel (acorazados): Resistencia Física, Causa Miedo, Ocultar (bosque), Frenesí, Anti-Grande
Guerreros Fimir: Causa Miedo, Desde la Niebla, Perforación de Armadura, Ataques Mágicos
Guerreros Fimir (Armas Pesadas): Causa Miedo, Desde la Niebla, Perforación de Armadura, Anti-Grande

Monstruos y bestias raras
Gigante Norscano: Atacante de Asedios, Causa Miedo, Causa Terror
Mamut Feral: Atacante de Asedios, Causa Miedo, Causa Terror
Viento Gélido: Resistencia a Proyectiles, Causa Miedo, Causa Terror, Aura Gélida, Mordida de Escarcha
Mamut de Guerra: Atacante de Asedios, Causa Miedo, Causa Terror, jabalinas Anti Grandes
Mamut de Guerra (Santuario de Guerra): Atacante de Asedios, Causa Miedo, Causa Terror, Favor de Los Poderes Ruinosos, Dador de Gloria

Descripción de contenido adulto

Descripción del contenido proporcionada por los desarrolladores:

El contenido de este DLC puede no ser apropiado para todas las edades o para ser visto en el lugar de trabajo: Violencia explícita o escenas sangrientas, Contenido genérico con temas adultos

Otros DLCs

Requisitos del Sistema

Steam account required for game activation and installation This content requires the base game Total War™: WARHAMMER® on Steam in order to play PC System Requirements MINIMUM: OS: Windows 7 64Bit Service Pack 1 Processor: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz/ AMD Athlon II X4 640 3.0GHz Memory: 3 GB RAM Graphics: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HD4000 @720p DirectX: Version 11 Storage: 35 GB available space Additional Notes: *PC Integrated graphics chipsets require 4 GB RAM, e.g. Intel HD series. RECOMMENDED: OS: Windows 7/8.1/10 64Bit Processor: Intel Core i5-4570 3.2GHz/ AMD FX 8350 Memory: 8 GB RAM Graphics: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB / NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @ 1080p DirectX: Version 11 Storage: 35 GB available space