Steam account required for game activation and installation This content requires the base game Total War™: WARHAMMER® on Steam in order to play PC System Requirements MINIMUM: OS: Windows 7 64Bit Service Pack 1 Processor: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz/ AMD Athlon II X4 640 3.0GHz Memory: 3 GB RAM Graphics: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HD4000 @720p DirectX: Version 11 Storage: 35 GB available space Additional Notes: *PC Integrated graphics chipsets require 4 GB RAM, e.g. Intel HD series. RECOMMENDED: OS: Windows 7/8.1/10 64Bit Processor: Intel Core i5-4570 3.2GHz/ AMD FX 8350 Memory: 8 GB RAM Graphics: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB / NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @ 1080p DirectX: Version 11 Storage: 35 GB available space
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Total War: WARHAMMER - Norsca
Sobre
Total War: WARHAMMER – Norsca
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Conquiste o Velho Mundo como as tribos predadoras de Norsca e Wintertooth
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Dois novos Lordes Lendários: Wulfrik, o Errante, e Throgg
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Recrute Lordes Norscanos com árvores de habilidades de profunda especialização
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Recrute três novos tipos de Heróis com árvores de habilidades de profunda especialização
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Implore aos deuses sombrios por recompensas poderosas!
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Cace os monstros mais poderosos do Velho Mundo e domine-os para sua causa
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Grande novo elenco com unidades monstruosas únicas, incluindo Mamutes de Guerra e Frost-Wyrms
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Retarde seus inimigos com a habilidade de combate Gelo Perfurante
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Rasgue seus adversários com novas habilidades de Fúria e Berserk
Descrição
No extremo norte, entre as terras desoladas do Caos e o Mar das Garras, encontra-se Norsca. Uma península estéril e inóspita no extremo norte do Velho Mundo, é lar de tribos ferozes de guerreiros, endurecidos pelas nevascas implacáveis, pela tundra gelada e pelos monstruosos habitantes desta terra amaldiçoada. Servos fanáticos dos deuses sombrios, eles não pararão por nada para provar sua força primitiva, em uma caçada incessante por adversários dignos e novos territórios para raid.
Estilo de Jogo
Uma campanha Norscana é de saque e destruição sem fim. Suas principais fontes de renda são saques e expedições de pilhagem. Isso se presta a um estilo de jogo muito móvel e combativo – sempre mantendo seus exércitos em movimento e frequentemente em disputa com outras facções. Destruir assentamentos permite que você erga monólitos para os deuses sombrios de Norsca… e os deuses sempre recompensam os fiéis!
Em batalha, os exércitos Norscanos são rápidos e ferozes, apresentando uma espinha dorsal de unidades de infantaria Saqueadoras cada vez mais ferozes e mais fortemente armadas. Com as construções certas, eles também podem recrutar uma ampla gama de unidades monstruosas, como Trolls, Guerreiros Fimir, Lobos de Gelo Norscanos e Lobos de Pele. No topo da hierarquia estão o Frost-Wyrm e o colossal Mamute de Guerra.
Mecânicas Únicas de Norsca
Lealdade aos deuses
Ao conquistar um assentamento, as facções Norscanas têm uma nova opção única de pós-batalha. Junto com Ocupação e Saque, eles podem optar por Destruir um assentamento e erguer um monólito para um dos quatro deuses sombrios, que eles personificam como a Águia, o Corvo, a Serpente e o Cão. Quanto mais monólitos forem erguidos, mais favor os deuses concedem. As recompensas são concedidas na forma de bônus de campanha e batalha cada vez mais poderosos e, em certos casos, unidades ou personagens exclusivos.
Condições de Vitória
Ao prometer total lealdade a um deus e assegurar sua recompensa final e maior, você dispara o caminho para a vitória na campanha. Os deuses são ciumentos, e os três que você desprezou não serão gentis. Eles enviarão seus campeões mais poderosos para desafiar sua supremacia, ativando uma série de missões que culminam em uma experiência épica de fim de jogo.
Caça aos Monstros
Quando a habilidade Caçador de Monstros é desbloqueada na árvore tecnológica, uma facção Norscana ganha acesso ao Arcano Monstruoso. Este tomo antigo lista as bestas e monstros mais poderosos a vagar pelo mundo. O jogador pode então optar por iniciar caçadas, embarcando em missões de várias etapas que culminam em batalhas contra essas criaturas lendárias. Uma vez derrotadas, podem conceder troféus lendários que o jogador pode equipar seus personagens. Em certos casos, os próprios monstros podem ser dominados e recrutados para uso em batalha.
Gelo Perfurante
Uma quantidade de unidades impregnadas com gelo aparece no elenco, como Lobos de Gelo Norscanos e Trolls de Gelo Norscanos, com a habilidade passiva Gelo Perfurante. Este novo efeito desacelera significativamente as unidades envolvidas em combate corpo a corpo, tornando muito mais fácil correr atrás dos que fogem ou daqueles que tentam manobrar. Da mesma forma, o poderoso Frost-Wyrm possui a habilidade Aura Congelante, um efeito constante que desacelera a velocidade de movimento das unidades inimigas próximas.
Domine!
Confedere as tribos Norscanas derrotando seus Líderes de Facção em batalha. Tal demonstração de supremacia os tornará muito mais dispostos a aceitar seu domínio!
Postos Avançados
Postos Avançados de Saqueadores podem ser estabelecidos em assentamentos costeiros conquistados fora de Norsca. Estes fornecem opções básicas de recrutamento e atuam como paradas convenientes de reabastecimento para seus exércitos predadores. Garantir capitais de facções importantes fora de Norsca – como Altdorf, Castelo Drakenhof e assim por diante – permite que você construa assentamentos Norscanos totalmente desenvolvidos. A posse dessas cidades também permite saquear os segredos de seus proprietários originais, desbloqueando novas tecnologias exclusivas para pesquisa.
Novos Lordes Lendários
Uma campanha Norscana pode ser liderada por um dos dois Lordes Lendários: Wulfrik, o Errante, líder da facção Norsca, ou Throgg, o Rei dos Trolls e líder da facção Wintertooth. Cada um começa o jogo em uma posição inicial diferente e traz seu próprio conjunto único de bônus de campanha e batalha.
Wulfrik, o Errante
Wulfrik é um executor implacável. Ele vaga por terra e mar, uma figura impressionante coberta com os crânios de suas conquistas. Ele matou dragões e reis, senhores de nascimento nobre e bestas lendárias. Ninguém pode recusar o desafio que ele oferece – e na própria língua deles, nada menos.
Wulfrik é um líder poderoso e duelista com habilidades únicas, cadeias de missões e itens lendários. Ele possui o atributo Atacante de Cerco, permitindo que ignore a necessidade de engenhos de cerco ou armas de cerco antes de atacar assentamentos murados. Todas as unidades de Mamute em seu exército ganham bônus de Ataque Corpo a Corpo, todas as unidades de Saqueador desfrutam de custos de manutenção reduzidos, e cada unidade em seu séquito causa Medo.
Wulfrik também possui uma habilidade de combate pessoal chamada Seafang, nomeada em homenagem ao seu lendário navio; um ataque de vento poderoso e de longo alcance. Com uma colocação cuidadosa, pode desestabilizar e matar inúmeros inimigos. Em batalha, sua habilidade Caçador de Campeões permite que ele mantenha personagens inimigos no lugar enquanto os luta.
Throgg
Os Trolls são amplamente conhecidos não apenas por seu poder físico, mas também por sua notável falta de inteligência. É isso que diferencia Throgg do resto de seus semelhantes, pois ele é dotado de uma rara inteligência para seu grotesco tipo. Atrás de seu rosto dentuço está uma astúcia implacável que Throgg emprega para trazer o frio amargo do norte para as terras dos homens.
Throgg é um líder poderoso e lutador corpo a corpo com habilidades únicas, cadeias de missões e itens lendários. Como o Rei dos Trolls, Throgg traz uma manutenção reduzida para unidades de Troll e Troll de Gelo, e as unidades no exército de Throgg são imunes a todas as formas de atrito. Ele também concede um bônus de Resistência Física a todas as unidades de Troll e Troll de Gelo em toda a facção.
Se Throgg capturar o assentamento de Eringrad no País dos Trolls, ele pode construir um edifício único lá – a Caverna do Trono Rochoso – que concede bônus para unidades de Troll em toda a facção. Throgg também tem um ataque de míssil mágico única e trollesco chamado Vomito Abundante.
Novo Lorde
Chefe Saqueador
Líderes dos exércitos Norscanos, os Chefes Saqueadores possuem sequências únicas de especializações pessoais em suas árvores de habilidades, permitindo-lhes realmente se destacar em certos aspectos da batalha, culminando com habilidades ativas e passivas poderosas que transformam sua eficácia em batalha. Cada um desses caminhos de especialização está alinhado com um dos quatro deuses Norscanos, e a natureza dessas habilidades é inspirada por seu aspecto. Os Chefes também podem desbloquear uma série de montarias, culminando no poderoso Mamute de Guerra.
Novos Heróis
Os exércitos dos jogadores Norsca podem recrutar três novos tipos de unidades de Heróis para apoiar seus exércitos e realizar ações no Mapa da Campanha.
Lobomorfo Lupino
Essas feras imensas são superiores a seus semelhantes Lobos de Pele em todos os sentidos. Além de serem guerreiros poderosos focados em combater grandes unidades, eles também possuem dois caminhos de habilidades únicas e mutuamente exclusivas, que lhes concedem fortes bônus de suporte de combate ofensivo ou defensivo a unidades inimigas próximas.
Feiticeiro Xamã (Lores da Morte, Metal e Fogo)
Os feiticeiros de Norsca podem ser recrutados para se especializar nos Lores de Metal, Fogo ou Morte. No entanto, uma vez Norscano, sempre Norscano… estes não são magos fracos! Eles ganham melhorias em ataque corpo a corpo e podem ser montados em carruagens.
Fimir Balefiend (Lores das Sombras, Fogo)
Os Fimir Balefiends podem ser usuários de magia proficientes, mas sua impressionante estatura e musculatura também os tornam lutadores poderosos. Esses heróis de dupla função funcionam melhor no calor da batalha, lançando feitiços e apoiando as tropas com suas habilidades de combate. Os Fimir também têm ataques mágicos e dilaceram armaduras.
Elenco de Unidades
Lordes
Chefe Saqueador: foco em combate corpo a corpo
Heróis
Lobomorfo Lupino: suporte de combate/corpo a corpo
Feiticeiro Xamã: Lores de Metal/Morte/Fogo
Fimir Balefiend: dupla-função, Lores das Sombras/Fogo
Infantaria
Saqueadores: Fúria, Camuflagem (floresta)
Saqueadores Lanceiros: Fúria, Defesa de Carga contra Grandes, Camuflagem (floresta)
Saqueadores (Grandes Armas) Fúria, Camuflagem (floresta)
Saqueadores Berserkers: Frenesi, Berserk, Camuflagem (floresta), Imune à Psicologia
Campeões Saqueadores: Armadura Pesada, Camuflagem (floresta), Fúria
Campeões Saqueadores (Grandes Armas): Armadura Pesada, Camuflagem (floresta), Fúria
Infantaria de Projéteis
Caçadores Saqueadores (Dardos): Camuflagem (floresta), Fúria, Anti-Grandes
Caçadores Saqueadores (Machado Lançado): Camuflagem (floresta), Fúria, Projéteis Perfura-Armatura
Cavalaria e Carruagens
Carruagem Saqueadora: Fúria
Carruagem de Lobos de Gelo Saqueadores: Fúria, Causa Medo, Gelo Perfurante
Cavalaria de Projéteis e Carruagens
Cavaleiros Saqueadores: Camuflagem (floresta), Fúria, Atira em Movimento, Ataque Surpresa
Cavaleiros Saqueadores (machados lançados): Camuflagem (floresta), Fúria, Atira em Movimento, Ataque Surpresa
Cavaleiros Mestres Saqueadores: Camuflagem (floresta), Fúria, Atira em Movimento, Ataque Surpresa
Monstros e Bestas
Cães de Guerra Norscanos: Resistência a Projéteis, Camuflagem (floresta)
Lobos de Gelo Norscanos: Resistência a Projéteis, Camuflagem (floresta), Gelo Perfurante, Causa Medo
Trolls Norscanos: Causa Medo, Regeneração
Trolls de Gelo Norscanos: Causa Medo, Regeneração, Gelo Perfurante
Manticora Selvagem: Resistência a Projéteis, Causa Medo, Causa Terror
Lobos de Pele: Resistência Física, Causa Medo, Camuflagem (floresta), Frenesi, Anti-Grandes
Lobos de Pele (armados): Resistência Física, Causa Medo, Camuflagem (floresta), Frenesi, Anti-Grandes
Guerreiros Fimir: Causa Medo, Das Névoas, Rasga-Armadura, Ataques Mágicos
Guerreiros Fimir (Grandes Armas): Causa Medo, Das Névoas, Rasga-Armadura, Anti-Grandes
Monstros e Bestas Raros
Gigante Norscano: Atacante de Cerco, Causa Medo, Causa Terror
Mamute Selvagem: Atacante de Cerco, Causa Medo, Causa Terror
Frost-Wyrm: Resistência a Projéteis, Causa Medo, Causa Terror, Aura Congelante, Gelo Perfurante
Mamute de Guerra: Atacante de Cerco, Causa Medo, Causa Terror, Dardos Anti-Grandes
Mamute de Guerra (Santuário): Atacante de Cerco, Causa Medo, Causa Terror, Favor dos Poderes Arruinadores, Concededor de Glória
Descrição de conteúdo adulto
Descrição do conteúdo fornecida pelos desenvolvedores:
O conteúdo deste DLC pode não ser apropriado para todas as idades ou para ser visto no local de trabalho: Violência explícita ou cenas sangrentas, Conteúdo genérico com temas adultos